REPORT: RETROGAMES DAY CAMPOBASSO

IL 22 APRILE DOVEVA ESSERCI IL RETROGAMES DAY A CAMPOBASSO, PER FORZE DI CAUSA E' STATO RINVIATO. NON CI SIAMO PERSI D'ANIMO E COMUNQUE ABBIAMO DECISO DI FARE L'EVENTO E RINVIARLO AL SABATO SUCCESSIVO, IL 29 APRILE. IL "GRANDE GIOVE BLOG" E' STATO PRESENTE CON L'ESPOSIZIONE DEL MATERIALE RETRO, CERCANDO DI PROPORRE UNA SELEZIONE PIU' VASTA POSSIBILE: NINTENDO, SEGA, NEO GEO, PC ENGINE, RETRO PC, AMIGA.

L'EVENTO E' STATO PENSATO CON LA COLLABORAZIONE DI FRANCESCO DE LISIO, PROPRIETARIO DEL GAMES TIME DI CAMPOBASSO, CHE HA MESSO A DISPOSIZIONE IL LOCALE, L'AREA PER TESTARE LE CONSOLE, LA PIENA DISPONIBILITA' SU QUALSIASI NOSTRA RICHIESTA.

IL MITICO GUERINO, CHE HA PENSATO E CREATO TUTTA LA SCENOGRAFIA CON TANTO DI BOMBOLETTE, TAGLIA E INCOLLA. IN PIU' LO RINGRAZIO PER AVER PORTATO ALCUNE CHICCHE ZELDA PER L'ESPOSIZIONE E FAMICOM.

SI E' AGGIUNTO ALLA COMPAGNIA SIMONE BEVILACQUA, CHE MOLTI CONOSCERANNO COME IL CREATORE DI "BOH" SU TUTTI E DI ALTRI VALIDISSIMI TITOLI CHE STRIZZANO L'OCCHIO AL RETROGAMING, IL QUALE SI E' CREATO UN SUO ANGOLO DOVE HA SPIEGATO E FATTO PROVARE CON MANO I SUOI TITOLI, LASCIANDO SORPRESO IL SOTTOSCRITTO PER AVER REGALATO COPIE DI "BOH" AI PARTECIPATI (SI AVETE CAPITO BENE, REGALATO).

ERAVAMO UN PO' PREOCCUPATI VISTO IL RINVIO, ED INVECE SIAMO RIUSCITI A TENERE LE PERSONE IN NEGOZIO PER TUTTO IL POMERIGGIO, GRAZIE ALLE TRE SEZIONI PRESENTI: GAMING, ESPOSIZIONE E SIMONE CON I SUOI GIOCHI.

SONO RIMASTO PARTICOLARMENTE SORPRESO NEL SAPERE CHE IN UNA CITTA' COME CAMPOBASSO CI SONO APPASSIONATI DI RETROGAMING, MAGARI NON SONO COLLEZIONISTI, PERO' SONO ARRIVATI ANCHE PADRI DI FAMIGLIA GIOCATORI ACCANITI, CON IL QUALE HO SCAMBIATO UNA LUNGA SESSIONE DI "RICORDI DELL'EPOCA", DOVE ERA QUASI UNA PIACEVOLE GARA A CHI RICORDAVA QUEL TITOLO O QUELLA CONSOLE, ANEDDOTI E LUOGHI DI GIOCO/VENDITA DELLA CAMPOBASSO ANNI '90.

A LIVELLO PERSONALE MI HA FATTO PIACERE QUANDO UN GRUPPO DI RAGAZZINI (AVRANNO AVUTO TRA I 12 E 14 ANNI) E' ENTRATO E SI E' FIONDATO SULL'ESPOSIZIONE, ESCLAMANDO CON CURIOSITA' E STUPORE PER QUELLO CHE STAVANO VEDENDO, POI GLI STESSI SI SONO COMPLETAMENTE IMMERSI NEL MONDO DI SIMONE, FACENDO DOMANDE E "PRETENDENDO" DI TESTARE CON MANO GIOCHI CHE CON FIFA E COD NON C'ENTRANO NULLA.

L'OBIETTIVO E' STATO RAGGIUNTO: CREARE UN CONNUBIO TRA PASSATO E PRESENTE, TRA IL FAR RICORDARE E LO SCOPRIRE.

IN ORDINE NELLA FOTO QUI SOPRA:

SIMONE, FRANCESCO, IL GRANDEGIOVEBLOG E GUERINO. OGNUNO DI NOI HA DATO IL 100%.

TURTLES IN TIME, FINAL FIGHT, STREET FIGHTER 2, MARIO KART 64, SUNSET RIDERS, ECC... LE ORIGINI DEL MULTIPLAYER SONO NELLA FOTO QUI SOPRA.

FATEMI RINGRAZIARE ANCHE LA MIA RAGAZZA CHE MI HA RIEMPITO DI BOTTE SU STREET FIGHTER 2.

E' STATO BELLISSIMO VEDERE I "VETERANI" TORNARE BAMBINI E LE NUOVE LEVE FAR DOMANDE SU COSE A LORO SCONOSCIUTE.

AVETE MAI PASSATO UN POMERIGGIO CON SIMONE? RIESCE A CATALIZZARE TUTTA L'ATTENZIONE SULLE SUE CREAZIONI IN UN MODO INCREDIBILE: MAI PRESUNTUOSO E BANALE. L'IMMAGINE QUI SOPRA DICE TUTTO, E' INCREDIBILE COME I RAGAZZINI VOLEVANO PROVARE CON MANO I SUOI TITOLI....

ALCUNI PUNTAVANO IL VIRTUAL BOY, ALTRI COME SIMONE MI HANNO SPIEGATO COME AMIGA PROGRAMMAVA E I DIFETTI NASCOSTI DI AGONY.

....MA ANCHE I VECCHI NON SONO STATI DA MENO, IO ADORO I TITOLI DI SIMONE E NON LO DICO PERCHE' UN AMICO, IL MIO GIOCO PREFERITO RIMANE HUENISON PER DIRVI, TANTO CHE LO STO ASSILLANDO PER UNA COPIA FISICA.


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